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《雷霆一击》锤子伤害机制与操作心得 想将锤玩出花必须打得准|雷霆一击|锤子
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  原标题:《雷霆一击》锤子伤害机制与操作心得 想将锤玩出花必须打得

  雷霆一击是一款能够多人组队的第一人称视角多人格斗游戏,那么在游戏中锤子怎么玩呢,下面小编就来为大家简单介绍下雷霆一击锤子伤害机制与操作心得,想了解的玩家们快来看看吧。

  

  锤子伤害机制与操作心得:

  锤是一个速度慢、射程短但伤害爆炸的武器,7点的打击只要打中脑袋,不管血量不管护甲,一下砸死爆头,同时,无视护甲,固定伤害(砸头直接死,打身体是75点(也许也是70),刺20-30,基本锤一下顶一下死一个),钝伤基本上不看护甲,三级甲和一级甲几乎一样,这是优点也是缺点。

  首先,所有打击类都有速度慢、手短的特点,所以对操作要求较高。想将锤玩出花来,就必须打得准。

  伤害机制是打头100%伤害,身体基本有10%到20%减伤(三级甲也得受80%,至少),其中刺的伤害不高,但双手锤刺比较快,抢先手比较好用,锤的挡反攻击速度和大剑差不多。

  以基础而言,如果想玩锤,有以下几点。

  1.想抢先手,计算好挥砍时间,冲刺往身上打(熟练了在挥打瞬间向脑袋方向偏一点,这个不好把控,熟能生巧),距离较近用刺抢个先手,切记不要无脑莽挥,除了锤和锤外,所有攻击都可以在你出手时给你一下。

  2.别往腿上打;锤打腿只有60%左右的伤害,有些人熟练用蹲,所以向身体打,直接瞄头平常情况都比较难打中,不熟练朝身体,熟练了朝脖子,实在都不行就从左下往右上打,倾斜角自己把控练练。

  3.近距离挡反后反击打;同1,锤的速度是赶不上别人的,所以核心就是挡反反击,能打出大剑(还要稍快)的速度,如果对方攻击欲望不高,可以挥锤0.7s后(这个自己把控)格挡变招再锤(如果对方是刺剑这种快速武器就用刺)

  4.把控距离;这个把控距离就是卡短武器远一步,你能冲刺打中他他打不中你,大剑自己卡在自己能攻击的距离(****贴近一些,有些双手剑攻击距离较长),长柄就直接贴脸,如果是长矛这种就疯狂移动让他刺空,注意走位(走位熟练可以绕晕很多脏套路)

  5.别参加群殴:首先,锤不会像双手剑一样来剑刃风暴,打中一个人就会卡住(除非****),其次,打中队友贼疼,一不小心就把队友干掉了。

  6.捡武器;锤的局限性很大,所以看见武器自己要捡,长矛大剑这是可以应对许多情况的武器,轻武器如短矛一类可以用R投掷,一个向收许多人头的锤子精还得熟练捡垃圾。

  7.遇见骑兵别管,锤的攻击速度和距离只会让对方先****你,所以遇见骑兵自己绕着走吧,走不掉用挡反。

  8.搭配;技能搭配上用愤怒是很不错的,两下可以把短剑这种打飞缴械,也并非必要。头可以3级,盔甲3级,裤子0或1级(记得把颜色染黑,买腰间装饰染黑,看上去就像2级的,不会被针对),副武器带绷带,续航能力极好。

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